2019年10月8日,设计工程学院邀请湖北工业大学艺术设计学院副院长邓诗元教授,以“VR在艺术设计中的应用”为题开展了一场别开生面的学术讲座,全院师生200余人参加了本次讲座。邓教授主要围绕VR在艺术设计中的应用来展开,报告内容分为VR的应用范围、VR技术在环境艺术设计中的应用、VR技术的未来发展趋势等几个部分。
一、认识VR应用范围,拓宽学生眼界
什么是VR?VR应用在哪里?VR技术的优势在哪里?……带着这些问题,邓教授引领广大师生进入了VR的世界。他首先举例说明了VR技术的应用优势,它不仅使设计师更好地了解世界的特征,而且能够激发设计师在互动中的灵感,创造想法,扩展设计创作视野,激起了在场师生的极大兴趣。然后他简述了VR技术在艺术设计中的发展历程,以及现存存在的问题,具体阐述了VR技术在艺术设计中的合理应用的方案,为将来VR技术的发展提供了借鉴价值。通过这一系列的讲述让学生对于VR有了更加清晰的认识,开拓了眼界。
二、了解VR技术在环境艺术设计中的应用,助力学生明确专业发展方向
邓教授结合我院学生的专业特点,重点阐述了VR技术在环境艺术设计中的应用,它不仅能帮助同学们更好地对世界进行观察,并能在交互环境下激发设计者的灵感,进而使人产生新想法、新创意,同时还能拓展设计创作的手段、丰富创作的语言,从设计构思阶段到最终效果展示都能发挥作用。首先,邓教授解析了当下VR技术的发展与环境艺术设计的契合。然后,对VR技术在环境艺术设计中的各个阶段如何应用及其优势进行了分析,结合案例阐述VR技术在展示、室内、景观、规划四个方向中应用优势。同时就VR技术下环境艺术设计发展趋势和同学们的专业学习如何紧跟时代进行了探讨。最后,提出作为一名新时代的设计专业学习者,应将VR技术应用到自己的设计实践中去。因为随着VR技术的持续发展,其发挥的作用和影响势必更大。VR技术在环境艺术设计中的应用为设计带来了新的活力,也将对人们的生产方式、生活方式、思维方式、学习方式等产生促进作用。
三、VR技术的未来发展走向
邓教授介绍了VR产业链主要分为硬件、软件、应用、服务四大块,其中交互设备就包含动作捕捉、头部追踪、收拾识别、声音感知及全景视频,这些前景好、需求量大的版块可以为学生提供更多的就业机会。今后的VR主要是朝着AR增强现实的方向发展,并具体解释了AR增强现实是指透过摄影机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互的技术。按照产品形态,AR可以分为一体式、分体式AR眼镜、ARBOX,主要侧重于低功耗、全天可佩戴、外观轻便。主要玩家有Google、Microsoft(HoloLens)、Epson、Vuzix、MagicLeap等。AR关键技术主要有近眼显示、感知交互、处理计算、网络传输。AR关键技术中近眼显示设备的光学与显示系统主要分为图像源器件与显示光学器件,图像源器件产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件将图像反射到眼睛中。这些科技前沿的知识不仅拓宽了学生的视野,提升了学习兴趣,也让我们老师不仅对现今科技的发展叹为观止。
继讲授VR发展方向后,邓教授接着为同学们分析了当今时代的科技发展走向以及它与我院艺术设计专业的密切关系,鼓励在场同学们在现今科技日新月异的时代抓住机遇、敢于创新。同时还通过湖北工业大学艺术学院与消防部门合作的项目,给大家展示了艺术专业服务于社会的案例,让大家实实在在体会到专业的广阔前景,例如通过制作VR技术制作救火演习场景,可以让体验者身临其境,学习掌握不同灭火器的用法,并能应对不同环境下的火灾。
讲座的最后,在场师生十分踊跃地与邓教授就VR相关知识和职业规划等问题进行了深入的交流,交流内容有:VR的应用与艺术的关系?如何解决专业和理想的关系?如何进行进一步深造的规划?面对学生的问题,邓教授均一一做出详细解答,整个讲座场面非常热烈。
本次讲座通过邓教授以VR在艺术设计中的应用为学生展现了科技改变生活的例子,开拓了学生的视野,增长了学生的知识面,让学生可以对今后的创业方向多一个思路,对今后的就业前景充满信心。
